Loading [MathJax]/jax/output/HTML-CSS/jax.js
Now you are in the subtree of Lecture Notes public knowledge tree. 

Интерактивный протокол

В предыдущем подходе получатель играл пассивную роль. Построим протокол в котором он будет что-то делать. 

Интерактивный протокол - 3 алгоритма: R, S, T. R, S - вероятностные полиномиальные алгоритмы. T - детерминированный полиномиальный алгоритм, котороый получает протокол общения и должен сказать, что же там было запечатано. Он возвращает 0,1 либо ошибки R,S

2 фазы протокола:

  1. Привязка . <R,S(σ)>- протокол общения R и S.

  2. Раскрытие. S посылает свои биты S.

 

Требования:

  1. T(,S)=σ - требование корректности.

  2. T(,s){σ,R} - усиленная корректность. (Жульничающий R не может заставить S привязаться к другому биту).

  3. S σ s T(,S){σ,S} - требование надежности.

  4. <R,S(0)> и <R,S(1)> вычислительно не отличимы. (До раскрытия R ничего не узнает о бите, то есть все, что он увидит будет вычислительно неотличимо друг от друга.)

Конструкция на базе генератора G:{0,1}n{0,1}3n: Sr{0,1}3nR, r - случайное S выбирает случайное s{0,1}n SR T получает q - сообщение R, m - сообщение S, s - случайные биты S. T(q,m,s)={0при mG(s)=03n1при mG(s)=qSиначе Вычислительная неотличимость: (q,G(s))(q,t)(q,tq)(q,G(s)q), где t - случайное, длины 3n

Надежность - выполнена с вероятностью (по r{0,1}3n) не меньше 112n. Покажем это рассмотрев неоднозначное раскрытие: 
s1 mG(s1)=03n и s2 mG(s2)=r
При выполнении обоих условий s1,s2 G(s1)G(s2)=r. Вероятность этого не превосходит 22n23n=2n.